一直刷
游戏简介:前期养成主要是装备和技能,之后的养成界面上都能看得见,包括锻造、附魔、宠物等,养成的数值深度较深。
装备有等级、品级、词条等设定,大部分情况下过犹不及,直接更换战力提升较快,除非搞套装或极品装备,迭代会慢一些。之后还有附魔、镶嵌等装备类玩法,是比较耐玩的设定。技能是树状结构,主角升级获得技能点数,树状分枝在同一阶段只能选择一边,有投点策略和倾向。2D画面品质同小游戏,界面结构布局粗糙,UI品质一般,像个人开发作品。角色和怪物造型都有些大众化,没留下太深印象,初期可自选职业,外观特点差异化比较明显。
特色功能:内置作弊菜单
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